Меня зовут Оля, я работаю игровым сценаристом и пишу об этом. В перерывах между выдумыванием квестов и платных сюжетных опций пописываю для души хоррор, мистику, постапокалипсис и тэдэ.
Всем привет от любителя пропадать. За что люблю телегу — она тебя не наказывает за лень) На днях внезапно получила уведомление от канала, в который владелец уже год ничего не писал, а тут вдруг вспомнил, что у него блог есть, а там — дружелюбные комментарии "ура, ты вернулся". Вот и я смотрю — постов долго не было, а за это время подписчиков только прибавилось, чудеса.
Чего ж я молчала? Ну, во-первых, наступал Новый год, все подводили итоги и всякое такое, а мне упорно что-то не хотелось подводить итоги своего 2021. Хотя вообще-то за этот год я из нуба, которого никто не хотел брать на работу, превратилась в человека, которого некоторые в публикациях называют "успешным игровым сценаристом" (хотя я сама-то так не считаю). Поэтому вот, похвалю себя, я молодец.
Во-вторых, надеюсь, у моих подписчиков праздники прошли хорошо и с отдыхом, вот у меня что-то было многовато работы. Почему-то под Новый год оживились некоторые клиенты и вспомнили, что им нужны сценарии, так что каникулы у меня проходили с ноутбуком под елкой. Все это сопровождалось внутренними размышлениями о собственной неэффективности, короче, меня вот только на этой неделе немного подотпустило. Чем занималась? Придумывала сюжет для новой истории в приложение с визуальными новеллами, помогала готовить приложение к релизу, научилась делать ТЗ для художников и узнала про много всяких технических штук, о которых нельзя забывать, пока пишешь сценарий и паришь в облаках креатива. Уже несколько недель мне обещают, что я наконец-то залезу руками в Unity, очень жду этого момента, ибо данный движок меня пугает своим широченным функционалом, а когда занимаешься прикладной рабочей задачей, учиться гораздо проще. И пишу диалоги для криминальной детективной новеллы с головоломками.
В-третьих, я к своему счастью переехала и это был супер-радостный, но и супер-напряжный момент. Может, даже посвящу этому отдельный пост, потому что благодаря переезду поняла, как много значит место, где ты находишься.
Каковы же планы на год? А идти дальше по тернистому пути уже не совсем начинающего, но и не совсем еще успешного продолжающего, так сказать, сценариста. Как начать, мне кажется, я уже максимально описала в своих постах за прошлый год и даже обобщила все в интервью вот тут. Дальше буду делиться историями и проблемками, которые случаются со мной по мере роста и накопления опыта. Ну и рефлексировать))
Дала интервью для портала о фрилансе и рассказала о своём пути в игровой сценаристике. Получилась очень большая и классная статья. Внутри много полезных советов и личного опыта — надеюсь, пригодится начинающим 🙂
https://digitalbroccoli.com/2021/12/07/game-scriptwriter-how-to/