Меня зовут Оля, я работаю игровым сценаристом и пишу об этом. В перерывах между выдумыванием квестов и платных сюжетных опций пописываю для души хоррор, мистику, постапокалипсис и тэдэ.
Episode Interactive - самое популярное в мире приложение интерактивных историй, 5 миллионов активных пользователей еженедельно. Именно это приложение создало тренд и повлекло за собой возникновение десятков подобных, включая популярный в России Клуб Романтики.
В чем суть приложения? Герои общаются и взаимодействуют на экране, при этом у игрока в определенные моменты есть выбор, как поступить ГГ. Некоторые особенно соблазнительные сюжетные опции доступны в обмен на игровую валюту, за счет чего и происходит монетизация приложения.
Episode от большинства своих клонов отличается проработкой происходящего на экране. Если истории в Клубе Романтики или Love Sick выглядят скорее как комикс (на статичном фоне чередуются статичные портреты героев со спич баблами), то истории Episode похожи на кино - герои двигаются, действуют, у них разнообразная мимика, камера может взять лицо героя крупным планом, на заднем фоне что-то может поделывать массовка и т.д.
Сценарий новелл Episode тоже пишется почти как киносценарий - те же обозначения фонов, оформление реплик персонажей с ремарками, почти как в знаменитой "американке". Но это все-таки более сложный технический документ, с различными операторами вроде if, goto, label и пр. В этой части язык скрипта очень похож на Ren'Py. Для базовых вещей в кабинете автора есть подробный туториал, а разные детали можно узнать на специальном форуме Episode - этаком местном Stack Overflow.
Функционал у этого движка очень широкий, с точки зрения игровых механик можно реализовать очень многое — переменные, влияющие на сюжет, счетчик отношений или другого параметра, ограниченные по времени выборы, полная кастомизация персонажа... Ограничения в основном обусловлены тематикой приложения — Episode это романтические истории для девочек. Анимаций поцелуев - 10 видов, анимация выстрела из пистолета - 1 вид. То же касается и фонов и внешнего вида персонажей. Кафешки и школьные коридоры - да, ядерный апокалипсис - нет. С возрастными людьми в приложении проблема, так же как и с детьми (приходится уменьшать взрослые модели до детских размеров, в результате чего ваш 10-летний мальчик будет щеголять широкими плечами, а девочка третьим размером). Но в крайнем случае можно рисовать и загружать собственные фоны, главное — соблюдать авторские права.
Помимо всего прочего, Episode позволяет зарабатывать со своих историй. В пользовательские истории можно добавлять платные выборы, стоимость которых растет вместе с популярностью истории, и после определенного порога вам начинают начислять за них денежку. Но большинство пользовательских историй полностью бесплатны - пользователи их пишут просто по фану. Самые понравившиеся истории Episode может начать распространять под своим брендом, но их вкусы "довольно специфичны", так что особенно рассчитывать на эту фичу не стоит.
Продвигаются истории так же, как любой самиздат — взаимное чтение, продвижение в соцсетях, спам на местном форуме. Писать можно на любом языке, но наибольший смысл писать на английском, на русском Episode мало кто читает.
Напоследок чутка статистики: Episode пишет, что у них зарегистрировано 12 млн авторов, но при этом опубликовано только 100 000 историй. То есть в лучшем случае процесс создания истории осилил меньше 1% зареганных. Дело это действительно долгое и муторное, так что если решитесь начинать, лучше стартовать с чего-то коротенького — лучше законченная новелла на 3 эпизода (минимальное число серий), чем незаконченная на 20.