3D-аниматор продемонстрировал возможности технологии захвата лица MetaHuman на Unreal Engine 5.2. Для этого ему понадобился лишь iPhone 12. MetaHuman создаёт гиперреалистичное лицо, а также распознаёт едва заметные движения губ и подёргивания глаз.