Выяснилось, что базовая сложность эпохальных (за исключением Операции "Мехагон") и эпохальных+ подземелий в 4 сезоне вырастет на 45% относительно показателей нынешнего 3 сезона. Это означает, что существа и боссы будут иметь на 45% больше здоровья и наносить на столько же больше урона, когда этот сезон начнется.
Во 2 и 3 сезонах разработчики повышали уровень сложности эпохальных подземелий на 30%, а в 4 повысят на все 45%. В итоге, подземелье 15 уровня в 4 сезоне будет равно по сложности подземелью 19 уровня в 3 сезоне. Если сейчас вам удается проходить ключ столь высокого уровня, то в будущем вы сможете получать максимальную награду.
Разработчики повышают сложность подземелий каждый сезон, чтобы сбалансировать их относительно возросшей мощи игроков и повышения их среднего уровня предметов, а также увеличения уровня наград, которые в этом режиме добываются. Скорее всего более серьезный рост сложности связан с тем, что в новом сезоне качество наград продолжит расти вплоть до 15 уровня вместо 10, как было в прошлых.