Не буду комментировать скандал, который устроили в минцифры Украины, требуя тотального запрета Atomic Heart. Понятно, что этим ребятам поперек горла всё российское, а тут целая ААА-игра про фантастические успехи СССР в робототехнике (и борьбе с нею), да еще с антифашисткими отсылками. Поэтому и был придуман весь этот бред про финансирование проекта российскими государственными структурами и воровство персональных данных – и даже не придуман, а скалькирован с претензий США к TikTok.
Меня в этой истории заинтересовало немного другое. Очевидно, что у российского игропрома сейчас есть два пути. Можно действовать как авторы Atomic Heart, студия Mundfish: переехать в условный Кипр и мимикрировать под западную компанию (пишут, что один из основателей студии даже имя себе поменял, теперь он Роберт). Не думаю, что все наши игроделы готовы становиться «людьми второго сорта» – пусть даже это гарантирует выход их продукта на мировой рынок и хорошие продажи (а заодно и агрессию от укронацистов, как бонус). Ведь есть и другой путь: остаться здесь и получать поддержку от государства.
Как раз сегодня Госдума приняла постановление рекомендовать Правительству РФ «активизировать усилия по поддержке и развитию игровой ИТ-индустрии». Я бы не сказал, что сейчас поддержка отсутствует, вы наверняка слышали про гранты на разработку отечественных игр патриотической тематики. Но, в свете принятого постановления я планирую встретиться с «Институтом развития интернета» и обсудить, возможно ли их увеличение – ведь ААА-игры требуют более солидных бюджетов. А заодно обсудим, как еще может государство помочь игроделам помимо грантовой поддержки.