Обложка канала

VR Addicts

1771 @vraddicts

Технологии и игры виртуальной реальности - VR

VR Addicts

4 года назад
Открыть в
На прошлой неделе на конференции GDC, Unity рассказали новые подробности о PSVR 2. Большое внимание было уделено деталям отслеживания глаз, что позволит обеспечить фовеальный рендеринг - это когда игра использует данные только для отображения областей, на которые игрок смотрит, в то время как области периферийного зрения отображаются не полностью. Это может значительно улучшить производительность. Так, frame time на GPU в 3,6 раза быстрее при использовании фовеального рендеринга с отслеживанием глаз. Например, в Quest 2 поле зрения размывается по краям. Unity рассказали про различные способы внедрения технологии. Гарнитура сможет отслеживать положение взгляда и диаметр зрачка. Разработчики смогут определять, смотрит ли игрок на NPC или подмигивает им, позволяя программировать ответы от NPC на действия. Также это позволит создавать более реалистичные аватары в соц. проектах и возможность анализировать «тепловые карты» взглядов для тестирования игр. #VRNews #PSVR