Игровая независимость. Как Россия развивает киберспорт
Ежегодно мировая аудитория киберспорта растет на 8–9% – и к 2025 г. составит более 640 млн человек. На долю России приходится порядка 14 млн, а объем отечественного гейминг-рынка в 2020 г. PwC оценивал в 1,9 млрд руб.
🎮 «Компьютерный спорт» включен в реестр Минспорта РФ с 2016 г., а его развитием занимается тематическая федерация, которую больше 20 лет возглавляет Дмитрий Смит.
💰 80% бюджета (десятки млн руб.) организации составляют целевые отчисления от букмекеров. Но и государство помогает: в 2023 г. Фонд президентских грантов выделил 9+ млн руб. на проведение школьных и студенческих соревнований.
🔝 По словам Смита, в развитии массового киберспорта Россия «на голову выше остальных»: 150+ турниров в году, 5 млн руб. призовых на флагманском чемпионате России.
💵 Оклады киберспортсменов в России начинаются от 40 000 руб. в месяц, но лишь десятки зарабатывают столько, чтобы посвящать себя только киберспорту.
🌏 В 2022 г. российские команды играли в нейтральном статусе на чемпионате мира. В этом году участие под вопросом: власти румынского города Яссы, где пройдет турнир, не готовы гарантировать безопасность россиян.
@vedomosti_sport