Виртуальность — могучая концепция: от понятных только специалистам виртуальных машин, эмулирующих одни компьютеры на других вычислительных платформах, до виртуальной реальности, которую нам дают попробовать в VR-очках.
Но виртуализация некоторых процессов или систем не перестаёт удивлять. Вот оборудование, причём относительно доступное (не только голливудским студиям по карману), которое виртуализирует съемочную площадку. HTC Vive Mars CamTrack позволяет вести съемку на фоне, проецируемом на экране, но его проекция (и освещение в павильоне) автоматически меняется при перемещении камеры или актера, создавая полную иллюзию нахождения актера внутри трёхмерной среды (которая создаётся с помощью графического движка Unreal Engine, отлично знакомого разработчикам игр).
Тот самый случай, когда виртуализация означает демократизацию очень дорогого и потому мало доступного процесса, результатами которого многие из нас в итоге насладятся на разных экранах.
www.engadget.com/vive-ai…095.html
(А вот без долгих слов ролик про комплекс HTC Vive Mars CamTrack)
https://youtu.be/S89Oz16Iwlw