Как изобретатель ux-велосипедов я не люблю других изобретателей велосипедов.
Особенно когда речь захотит о привычных паттернах.
На днях установил на дек Mad Max 2015 года и просто охуел как же так могли сделать:
Бег на R2 триггер (то что везде используется для стрельбы)
Прыжок на L2 (то что везде используется для прицела)
Прицел на L1 🍒
Перебиндить из настроек нельзя. Перебиндить через стим можно, но в таком случае сразу по пизде идёт управление тачкой (я правда хз можно ли в стиме сделать переключение пресета биндинга по ещё одной кнопке).
Это прям отличный наглядный пример что никогда не стоит привычные паттерны поведения пользователя трогать хоть мизинчиком.
К слову в Elden Ring такая же тупь, но там к этому быстро привыкаешь.