Обложка канала

Unity News

Канал чата @unity3d_ru с новостями из мира Unity3D, GameDev

Unity News

4 года назад
Открыть в
Unity и Matcap

Всем привет. Сегодня хотелось бы поговорить про такую технику как Matcap. Matcap или material captures — это техника которая позволяет "записать" материал имитируя освещение, отражения, блики. По сути маткап материал берёт информацию из подобной текстуры: UV маппинг на модели рассчитывается через нормали посредством такого нехитрого шейдера: Для чего нужны маткапы. Во-первых, они в ряде случаев достаточно быстрые в реалтайме, так как позволяют анлит шейдерами с помощью одной текстуры имитировать материал со светом и отражениями на нём. Во-вторых, что даже в чём-то интереснее, с помощью matcap можно получать прикольную стилизованную текстуру на модели: Где взять текстуры? 1. https://github.com/nidorx/matcaps — прикольный репозиторий с большой коллекцией разных маткап текстур 2. https://www.youtube.com/watch?v=ruEb9mJuQpw — урок по созданию Matcap в Blender 3. https://www.deviantart.com/sespider/art/163-FREE-MatCaps-258893793 — коллекция из 163 текстур (нужно зарегистрироваться на devian

Яндекс Дзен