Представители Godot в официальном блоге рассказали, что с 3 августа замораживают разработку новых функций движка и планируют сконцентрироваться на повышении производительности и исправлении ошибок. Таким образом компания проведёт подготовку к релизу бета-версии Godot 4.0.
Также разработчиков предупредили, что это не призыв начинать перерабатывать. Если функция ещё не готова, то следует продолжать разработку в прежнем режиме, а готовый вариант предложить для включения в ближайшую следующую версию.
Вместе с этим команда Godot рассмотрит качество и необходимость всех уже предложенных функций. Нарушающие совместимость или второстепенные предложения будут автоматически перенесены.