Обложка канала

Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

237 @uejobs

🔎 Помогаем найти работу и разработчиков на движке Unreal Engine

Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

3 года назад
Открыть в
MIDDLE TECHNICAL ARTIST (TRACE studio) 🧠 Middle 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 👔 Офис (🇷🇺 Russia / Saint Petersburg) 🦄 Описание Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе c Activision Blizzard, Crytek, Arkane Studios, Fatshark и другими компаниями мы делаем игры, в которые играют миллионы людей. Создание 2D и 3D контента, управление проектами в геймдеве — наша профессия и призвание. 🚀 Что ты будешь делать • Использовать инструменты для профилирования производительности игры, находить и исправлять проблемные места, чтобы достичь нужный fps • Оптимизировать арт-контент (настройка лодов, упрощение материалов / коллизий и т.д.) • Вести документацию по проекту и переводить готовую документацию с английского языка • Ставить задачи и следить за сроком и качеством их выполнения, давать фидбеки специалистам • Подготавливать отчеты о проделанной работе, проблемах и предложениях по оптимизации • Помогать художникам в работе с артовыми тулсетами и игровым движком • Автоматизировать рутинные процессы • Работать вместе с художниками и командой qa над исправлением ошибок работы игрового движка 📚 Твои скиллы • Владение (3ds max, maya или blender) и понимание пайплайна создания 3d ассетов и оптимизации моделей для игровых движков • Опыт работы с игровыми движками unity, unreal engine или проприетарными. понимание и знание основных принципов работы этих движков и их инструментария • Опыт работы с оптимизацией графики и производительности игровых сцен и объектов • Понимание, как влияют на производительность: высокополигональные модели, большое количество drawcalls, overdraw, real time lighting • Базовые художественные навыки (понимание композиции, теории цвета, визуальная насмотренность, художественный вкус (вам предстоит оптимизировать арт, чтобы улучшить производительность, при этом стараться максимально сохранить первоначальный визуал)) • Хороший уровень английского языка (не ниже b1 - intermediate) для общения в международной команде и понимания документации на английском языке • Способность эффективно планировать свою работу, управлять временем и приоритизировать задачи, чтобы соблюдать ср 👍 Круто, если знаешь • Умение работать с системой контроля версий, такие как git, perforce и другие • Навык программирования / написания скриптов (крайне желателен опыт использования python), чтобы автоматизировать рутинные задачи • Опыт работы с jira • Понимание стандартов графики современных aaa игр, наигранность • Работа с настройкой и оптимизацией света в игровых движках • Умение объяснять сложные вещи доступным языком • Выпущенные игровые проекты • Опыт работы в специализированных инструментах контроля производительности игровых движков (профайлерах) 🍪 Условия и плюшки • Надежная команда профессионалов, которая быстро растет и делает все больше первоклассного контента для известных всем игр • Очень много интересных задач • Гибкий график работы, оформление по тк рф • Достойная зарплата и регулярное повышение, основанное на профессиональном росте • Курсы английского языка и занятия йогой прямо в офисе • Консоль, vr, кикер, аркадный автомат, настолки — всё, чтобы поиграть в перерывах или устроить приятный вечер с коллегами :) 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Art #Middle #Office #TraceStudio