MIDDLE TECHNICAL ARTIST (TRACE studio)
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
👔 Офис (🇷🇺 Russia / Saint Petersburg)
🦄 Описание
Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе c Activision Blizzard, Crytek, Arkane Studios, Fatshark и другими компаниями мы делаем игры, в которые играют миллионы людей. Создание 2D и 3D контента, управление проектами в геймдеве — наша профессия и призвание.
🚀 Что ты будешь делать
• Использовать инструменты для профилирования производительности игры, находить и исправлять проблемные места, чтобы достичь нужный fps
• Оптимизировать арт-контент (настройка лодов, упрощение материалов / коллизий и т.д.)
• Вести документацию по проекту и переводить готовую документацию с английского языка
• Ставить задачи и следить за сроком и качеством их выполнения, давать фидбеки специалистам
• Подготавливать отчеты о проделанной работе, проблемах и предложениях по оптимизации
• Помогать художникам в работе с артовыми тулсетами и игровым движком
• Автоматизировать рутинные процессы
• Работать вместе с художниками и командой qa над исправлением ошибок работы игрового движка
📚 Твои скиллы
• Владение (3ds max, maya или blender) и понимание пайплайна создания 3d ассетов и оптимизации моделей для игровых движков
• Опыт работы с игровыми движками unity, unreal engine или проприетарными. понимание и знание основных принципов работы этих движков и их инструментария
• Опыт работы с оптимизацией графики и производительности игровых сцен и объектов
• Понимание, как влияют на производительность: высокополигональные модели, большое количество drawcalls, overdraw, real time lighting
• Базовые художественные навыки (понимание композиции, теории цвета, визуальная насмотренность, художественный вкус (вам предстоит оптимизировать арт, чтобы улучшить производительность, при этом стараться максимально сохранить первоначальный визуал))
• Хороший уровень английского языка (не ниже b1 - intermediate) для общения в международной команде и понимания документации на английском языке
• Способность эффективно планировать свою работу, управлять временем и приоритизировать задачи, чтобы соблюдать ср
👍 Круто, если знаешь
• Умение работать с системой контроля версий, такие как git, perforce и другие
• Навык программирования / написания скриптов (крайне желателен опыт использования python), чтобы автоматизировать рутинные задачи
• Опыт работы с jira
• Понимание стандартов графики современных aaa игр, наигранность
• Работа с настройкой и оптимизацией света в игровых движках
• Умение объяснять сложные вещи доступным языком
• Выпущенные игровые проекты
• Опыт работы в специализированных инструментах контроля производительности игровых движков (профайлерах)
🍪 Условия и плюшки
• Надежная команда профессионалов, которая быстро растет и делает все больше первоклассного контента для известных всем игр
• Очень много интересных задач
• Гибкий график работы, оформление по тк рф
• Достойная зарплата и регулярное повышение, основанное на профессиональном росте
• Курсы английского языка и занятия йогой прямо в офисе
• Консоль, vr, кикер, аркадный автомат, настолки — всё, чтобы поиграть в перерывах или устроить приятный вечер с коллегами :)
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Art #Middle #Office #TraceStudio