Обложка канала

Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

237 @uejobs

🔎 Помогаем найти работу и разработчиков на движке Unreal Engine

Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

3 года назад
Открыть в
MIDDLE CG GENERALIST (Twin3d) 🕹 Unknown 🧠 Middle 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 👔 Офис (🇷🇺 Russia / Moscow) 🦄 Описание Мы в Twin3D создаем реалистичных 3D-аватаров людей и full CG контент с аватарами. Спецэффекты в кино, персонажи игр, цифровые селебрити для метавселенных и виртуальные инфлюенсеры — лишь часть возможных приложений наших технологий. Мы делали 3D модели цифровых актеров для "Вратаря Галактики", "Союза спасения", "Вторжения" и многих других фильмов. Сотрудничаем с ведущими геймдев компаниями и разработчиками метавселенных. Мы ищем CG дженералиста для участия в проектах по созданию высококачественных цифровых аватаров и Full CG контента с аватарами для VFX, Digital Ad, GameDev и Метавселенных. 🚀 Что ты будешь делать • Участие в формировании смет и кп клиентам • Разработка 3d персонажей • Создание full cg видео, ar/vr • Разработка визуальных решений совместно с арт-директором и cg продюсером • Создание превизов, аниматиков • Участие в отборе фрилансеров и формировании команды проекта • Комментирование и руководство командой (штат и фриланс), в т.ч. составление четкого тз для команды cg artists • Проверка результатов работы команды cg artists • Настройка ригов metahuman • Финальная сборка/композ/тюнинг шотов проекта • Супервайзинг • Изучение и внедрение в пайплайн новых технологий и приложений • Участие в переговорах с клиентами совместно с project manager • Рисерч и оптимизация пайплайна работы по созданию персонажей и контента с ними 📚 Твои скиллы • Наличие релевантного портфолио • Опыт работы с реалистичными персонажами • Навыки скульптинга, текстуринга (pbr), риггинга, анимирования и рендеринга • Опыт работы со сканами людей • Навыки работы в софте: maya, unreal engine, character creator, metahuman creator, photoshop, substance painter, mari, metashape, reality capture, blender, marmoset toolbag, zbrush • Render: redshift / v-ray / arnold / corona / octane / cycles 🍪 Условия и плюшки • Офис в высокотехнологичном it кластере техноград • Заработная плата обсуждается индивидуально • График 5/2 • Участие в крупных cg проектах (кино, игры, метавселенные) 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Office #Twin3D