Обложка канала

Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

237 @uejobs

🔎 Помогаем найти работу и разработчиков на движке Unreal Engine

Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

4 года назад
Открыть в
MIDDLE/SENIOR TECHNICAL ANIMATOR (Sensorium) 🕹 Sensorium galaxy 🧠 Middle/Senior 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🦄 Описание Sensorium Galaxy — платформа социальной виртуальной реальности, созданная для нового поколения развлечений, охватывающих различные виртуальные миры. Первый мир, «Призма», предназначен для погружения в мир электронной музыки в метавселенной. Это сцена для некоторых из крупнейших диджеев мира: Дэвида Гетты, Армина Ван Бюрена, Карла Кокса и многих других. Каждый художник проходит фотограмметрию и захват движений. Полученные в результате фотореалистичные аватары с реалистичными движениями становятся центральными элементами в производстве невероятных шоу на базе Unreal Engine 4 с рендерингом трассировки лучей в реальном времени (NvRTX) в виртуальной реальности. В настоящее время Sensorium Galaxy находится в стадии закрытого бета-тестирования на платформе ПК VR и вскоре начнет тестирование настольных ПК (включая функции кросс-игры) https://sensoriumxr.com 🚀 Что ты будешь делать • В подчинении два technical animator • Ставить задачи, следить за процессом, результатом, документацией • Работа с ригами/скинами персонажей в maya • Работа с animation blueprints/control rig в unreal engine • Работа с процедурной анимацией • Исследование технологий, включая новые методы анимации, запекание анимации, перенацеливание, захват движения и синтез анимации, перемещение в виртуальной реальности и т.д • Подготовка руководств по персонажам/анимациям • Документирование важной информации, связанной с работой с контентом в confluence или его эквиваленте • Взаимодействие с технологическими и креативными партнерами, арт-отделом и студией mocap • Работа с данными захвата движения 📚 Твои скиллы • 7+ лет работы со скелетной анимацией • Понимание ограничений виртуальной реальности и лучших практик • Опыт разработки на unreal engine от 3-х лет • Опыт работы с unreal control rig • Скрипты mel/python maya • Гудини опыт • Понимание ограничений технического бюджета, производительность скелетной анимации/блендшейпов • Опыт работы с захватом движения • Хорошее понимание чертежей; возможность использовать blueprints для пользовательской логики анимации (как abp, так и bp) • Участие в коммерческих релизах проектов на unreal engine 4 (высокобюджетные ааа-проекты приветствуются) • Понимание unreal sequencer • Опыт передвижения в виртуальной реальности • Опыт perforce (p4) • Знание c++, умение читать код unreal source • Нереальные сценарии python/blutilities • Опыт работы с metahuman от epic 📨 Контакты @Lera_Kharina #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Art #Middle #Senior #Remote #Sensorium