JUNIOR СЕТАПЩИК (РИГГИНГ, ПРОГРАММИРОВАНИЕ ПЕРСОНАЖА) (ТОО INK architects)
🕹 Unknown
🧠 Junior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
👔 Офис (🇰🇿 Алматы)
🚀 Что ты будешь делать
• Получить 3d модель от моделера в т-позе (a-позе), ну или создать эту модель
• Создать скелет внутри 3d модели
• Приделать к скелету контрóлы, за которые аниматору будет удобно дёргать, чтобы анимировать персонажа
• Определить связи между контролами и скелетом. т.е. настроить этот скелет таким образом, чтобы там работала инверсная кинематика (ик) и другие автоматически просчитываемые изменения положения костей. это делается, чтобы аниматору не нужно было гнуть каждую кость. к примеру, достаточно потянуть за управлялку кисти вверх, чтобы все кости кисти (запястья), руки и плеча поднялись вверх
• Привязать/заскинить скелет к 3d модели. сюда же входит создание корректирующих блендшейпов, чтобы всякие там локти/плечи/ягодицы, при экстремальных углах изгиба, деформировались правильно
• Настроить физику для разных материалов на персонаже (ткань, волосы, верёвки, ленточки, серёжки, шнурки и т.д.)
• Настроить систему мышц или эффект жира (большой трясущийся живот и т.д.)
📚 Твои скиллы
• Образование техническое. программирование. возможно без опыта, но готовых быстро обучиться. программирования mell, python
• Знание специальных программ ( желательно): maya, zbrush, photoshop, unreal engine
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Junior #Office #ТооInkArchitects