Для VR-игр разработали реальное перемещение предметов
Система виртуальной реальности выходит на новый уровень. Теперь в игровой комнате предметы перемещаются физически с помощью ножничных роботов. Игроки смогут изменять положение мебели в пространстве, менять положение смогут куски стен, создавая ощущение непрерывной преграды или перекрывая доступ к окнам и опасным участкам. Технологию назвали RoomShift.
Роботы, ответственные за движение реальных объектов, определяются VR-системой с помощью светоотражающих шариков. Грузоподъемность устройств не велика и во время испытаний не превышала 11 кг.