Живу и работаю в кремниевой долине.
Пишу свои мысли о мессенджерах, IT-гигантах и новых технологиях.
Препарирую и ставлю диагноз последним новостям, событиям и тенденциям в мире Digital.
Цукерберг фактически в одиночку взялся пампить рынок VR-метавселенных и на протяжении 4-ех лет оставался там единственным крупным игроком. Довольно забавно что его не смутил тот факт, что больше никто туда не лезет. Видимо считал себя визионером.
Проект с той самой вертикальной интеграцией (шлем, его операциона, магазин приложений, соцсеть) с грохотом провалился. Новой модели монетизации не случилось. Компания находится в состоянии свободного падения и от тотального разгрома ее удерживает лишь набранная в прошлые годы инерция и слабость локальных игроков на рынке соцсетей.
Есть ли будущее у метавселенных? Да, безусловно. Но совершенно не в той реализации что выстраивал Цукерберг. Люди не хотят сидеть и уж тем более двигаться в мотоциклетных шлемах с окулярами в стиле «Заводного апельсина».
Устроить совещание в полностью виртуальном формате? Да круто.
Вечеринку старых друзей, которые сидят в сотнях и тысячах километров друг от друга? Тоже нормально.
В конце концов виртуально сходить на концерт вполне интересно.
Формировать социальный капитал и статус с помощью виртуальных предметов в игре или некой вселенной - тоже перспективно.
Посадить все это на блокчейн и гарантировать людям владение и возможность перепродажи любых активов внутри вселенной - это великолепно.
НО ЧЕРТ ПОДЕРИ ЛЮДИ НЕ ХОТЯТ ОДЕВАТЬ ДЛЯ ЭТОГО НА ГОЛОВУ ИДИОТСКИЙ ШЛЕМ. Они могут просто смотреть в экран смартфона и точно также погружаться в метавселенную, где все это будет.
Именно это стало главным просчетом Цукерберга. Виденье было неплохим, но реализация абсолютно тупиковой.
Итоги:
1. Facebook умрет в ближайшие 2-3 года до стадии разложения (делений, перепродаж и закрытия сервисов). Да такие монстры с таким огромным кешфлоу не могут просто взять и умереть за 3 года. Будет долгий процесс разложения, перепродаж и смерти. Я уже разбирал как это бывает на примере Yahoo мучительно умиравшей больше 10 лет. Но фактическая смерть и потеря конкурентноспособности настанет именно через 2-3 года.
2. Мы точно уйдем в метавселенные на горизонте 5 лет. Но никого VR там не будет. Все тот же смартфон и никаких изысков. Метавселенная интегрированная с реальным миром через AR-очки и голограммы звучит интересно, но реализуемость всего этого крайне неопределенна.
@tlgdoc