1. Получилась неплохая экранизация Call of Duty. Съемка одним дублем – это геймификация кинематографа, попытка воссоздать игровой опыт. Если вы играли в недавний Death Stranding Хидео Кодзимы, то от сравнения так просто не избавитесь. Все-таки фильм про ходьбу и консольная игра про ходьбу во-многом похожи. В обеих вариантах охеренный актерский каст на вторых ролях, охуенная музыка в тему (хотя саундтрек и визуал того же «Дюнкерка» лучше, имхо), но по драматургии Мендес по всем фронтам проигрывает японскому гейм-дизайнеру.
2. В качестве единственного серьезного недостатка «1917» в рецензии я указал именно слабый сюжет, точнее его шаблонную структуру. Фильмы про войну не должны удивлять каким-либо посылом, его главная функция напомнить аудитории, что война – это плохо. Что не мешает действительно большим Авторам экспериментировать с подачей, идеей и образами конфликта.
У Сэма Мендеса этого нет. Сядете в IMAX, будете почти два часа охуевать от великолепия (а как иначе, это же эпик на большом экране с кучей натуральных спецэффектов а-ля Безумный Макс), а после выйдете и через денек забудете. Любой другой оскаровский лауреат в категории «Лучший фильм» останется с вами дольше, чем «1917», чисто техническое кинцо (что не умаляет крутости той самой техничности).