Креш Бандикут фактически стал маскотом оригинальной PlayStation, за короткое время присоединившись по статусу к синему ежу и итальянскому водопроводчику. Однако время не стояло на месте, и жизненный цикл первой консоли от Sony приближался к своему логическому окончанию.
Поэтому Naughty Dog поставили перед собой задачу придумать нового героя для нового поколения, который мог бы если не превзойти, то хотя бы стать бок о бок вместе с собственным рыжим пушистиком. В конце концов, ни того, ни другого не произошло, но Jak and Daxter: The Precursor Legacy — это все еще уютная игра, которая задала тренд для целой эпохи 3D-платформеров середины 00-х.
С начала прохождения меня целое время преследовало чувство дежавю, словно я уже когда-то в нее играл – но PS2 у меня дома никогда не было. Вдруг до меня дошло, насколько эта игра похожа на игру по «Мадагаскару» от Activision, а точнее наоборот, игра по мультфильму Dreamworks похожа на платформер от Naughty Dog.
У Jak and Daxter очень простая геймплейная формула – вы оказываетесь на локации, где от вас требуют найти несколько мегасфер, благодаря которым можно будет открыть новую местность, где от вас будут требовать тоже самое, вплоть до концовки
Этот цикл напоминает поход в супермаркет, где вы постепенно зачеркиваете гречку, молоко и другие вещи из своего списка покупок, пока вы не окажетесь перед кассой. Только в отличие от мира реального – в Jak and Daxter для дальнейшего продвижения игра не требует от вас денег, да и проходить чекпоинты здесь гораздо интереснее (если вы перфекционист и обожаете «закрывать» проекты на 100%).
Наверное, столь простая и понятная формула обеспечила присутствие эха проекта от Naughty Dog в большинстве игр по мультфильмам Dreamworks, Disney и Pixar.
Студия Naughty Dog предлагает игрокам настоящий джентельменский набор: сбор сфер, щедро разбросанных по всей карте и разнообразные одноразовые активности, которые исправно размешивают геймплей новыми ситуациями и не дают заскучать человеку с геймпадом в руках.
И хочется поставить дополнительный плюсик дизайнерам за разнообразие локаций, которые придется посетить игроку – хотя это +- классический сет из джунглей, пляжей, каньонов, снежных гор и подводных пещер, но все равно, глаза не успевают устать от однообразия красок на экране.
У Jak and Daxter простой сюжет, засыпанный двусмысленными шутками, которые по-своему смогут понять взрослые и дети. Здесь мало что может запомниться вам, кроме дуэта главных героев. У игры почти нет особо памятных эпизодов — я закончил ее в начале этого года, но всего через 6 месяцев после этого я уже не могу припомнить что-то особенно уникальное со времен своего прохождения. Но это не минус, а плюс.
На время прохождения Jak and Daxter затягивает игрока в прошлое и после финальной катсцены стремительно возвращает вас обратно во времени. Из-за чего игровые воспоминания в вашей голове очень быстро смешиваются и становятся особенно теплыми и даже ностальгическими – оставляя вам только положительные эмоции от лучших платформеров с вашего детства.
Первой Jak and Daxter уже более 20 лет — эта игра старше меня, но благодаря тому, что Sony наконец-то начала заботиться о своем цифровом наследии, я смог без проблем пройти платформер с PS2 на своем PS4, и получить чистый детский фан. Спасибо Sony за это.
Эта игра очень хорошо сохранилась, но на сегодня это не просто реликт из прошлого, а достаточно качественный и чистокровный платформер, которых на сегодняшний день не так уж много.