Судя по отзывам, Diablo IV — лучшая убивалка времени, которая выйдет этим летом. Среди нюансов, пока что, лаги, вылеты и графические баги, которые Blizzard обязаны причесать к премьере.
Сам я пока не играл, но планирую погонять открытую бету 24 марта — она будет доступна для всех игроков.
Мне нравится обновленная подача нарратива через кинематографичные сцены. Архангел Инариус и Лилит выглядят очень внушающе, нет чувства того, что в трейлерах они смотрелись эпично, а в игре уже нет. Сам же игровой мир окутан мраком и заигрывает с эстетикой ранних частей, даже не опираясь на то, что было в D3.
Впервые в серии будет использоваться открытый мир, где, неважно, играете ли вы сольно или с друзьями, будут происходить мировые события как в Destiny 2. Например, в каком-то месте может появиться сильный босс, которого вы сможете убить только при участии других рандомов.
Строить билды, комбинировать пассивные и активные скиллы — интересно. Можно самому накрутить разные эффекты и подстраивать скиллы под легендарное оружие, чтобы, например, сделать свои стрелы разрывными.
В целом игроки описывают Diablo IV как очень фановое путешествие в мир оккультизма и сражений с толпами демонов, которое не требует от игрока повышенной концентрации или серьезных размышлений над нарративом. Лично мне большего от этой игры и не надо.