Как дизайнеру выйти на новый уровень 🚀
За свою уже почти 10-летнюю карьеру я прошел практически все стадии развития дизайнера. На каждой стадии я и любой другой дизайнер сталкивается со схожими проблемами и совершает типичные ошибки.
Ниже я опишу три стадии развития дизайнера, а так же дам рекомендации, как из каждой стадии выйти на следующий уровень. Это далеко не все стадии, но наиболее явные, с которыми сталкиваются практически все начинающие и уверенно продолжающие.
Приступим:
Стадия 1:
Есть базовые навыки владения Figma/Sketch, но глубокого понимания, как создается интерфейс нет.
Решение: хорошо усвоить дизайн-процесс, чтобы понимать, какие действия нужно совершать, в какой последовательности и какие инструменты использовать на каждом шаге.
Стадия 2:
Есть понимание дизайн-процесса, но не хватает знаний/опыта для создания качественных дизайн-решений.
Решение: в процессе выполнения задач активно изучать другие сервисы со схожей механикой, чтобы накопить в голове базу работающих дизайн-решений.
Стадия 3:
Есть хорошее понимание профессии, но работа начинает наскучивать, часто происходит выгорание.
Решение: глубже погрузиться в профессию, изучив хороший обучающий материал, или создать личный хобби-проект, который поможет использовать накопленный опыт, что часто не позволяет сделать работа в компании.
Конечно, в работе дизайнер сталкивается с еще большим количеством проблем, о которых мы еще не раз поговорим. Но на данный момент я хочу предложить вам следующее:
Подумайте, на какой стадии вы находитесь сейчас, и решите, в каком направлении вам нужно развиваться дальше.
Подумайте и сделайте первый шаг в эту сторону. Не откладывайте. Успехов вам в этом, друзья 🚀
P.S. А с какими проблемами сталкиваетесь сейчас вы?
@byiskros • Запись на вебинар