Обложка канала

The Design Times

Осмысление дизайна.

The Design Times

4 года назад
Открыть в
Меня спросили, что включает в себя работа продукт-дизайнера. Тема большая и навыков в ней может быть очень много. Все их знать не обязательно, но понимать полезно. Ниже я кратко опишу эти навыки и их основной принцип. Это поможет вам чувствовать себя увереннее в работе и на собеседовании. 1. Работа с дизайн-системой. Набор компонентов интерфейса (кнопки, поля, ...), которые одинаково понимает дизайнер и разработчик. Дизайнер и разработчик не с нуля создают компоненты (в макете и на фронте), а берут их уже из заранее подготовленного набора. Благодаря этому ускоряется разработка и продукт выглядит единообразно. 2. Работа с аналитикой. Нужно понимать, как пользователи взаимодействуют с интерфейсом и тестировать дизайн-идеи. Можно оценить новый дизайн регистрации, сравнив конверсию прошлой версии с текущей. Так дизайн будет основан на реальных данных, а не личном предпочтении дизайнера или бизнеса. 3. Работа с разработкой. Полезно знать, каким образом устроена архитектура продукта (какие есть сущности и действия). Так визуальное воплощение будет соответствовать внутренней логике продукта. Без этого любые изменения способны создать конфликт, что повлечет за собой визуальные и технические «костыли». 4. Работа с пользователями. Нужно понимать цели пользователей, особенности работы с технологиями, уже используемые продукты. Лучше всего это сделать в ходе личного интервью. Периодически нужно показывать продукт пользователям и наблюдать, с какими сложностями они сталкиваются в работе. 5. Работа с идеями. И, конечно, нужно уметь учитывать все вышесказанное для создания полезных и удобных дизайн-решений. Они должны учитывать потребности пользователей, технологические возможности и ограничения, данные аналитики и создаваться с помощью компонентов дизайн-системы. @byiskros · iskros.com