Канал в Telegram, где мы транслируем последние новости об играх, кино и науке.
Вы всегда будете в курсе событий — старые новости можно прочитать оффлайн, а информация о новых будет отображаться в виде пуш-уведомлений, если вы забудете их отключить, или п
А разработчики Path of Exile не перерабатывают. Об этом на Reddit написал Крис Уилсон, глава компании Grinding Gear Games.
Текст посвящён причинам задержки исправлений, и одна из них — большой объём работы. Крис объяснил, что команда не может решать все проблемы в каждом патче — приходится приоритизировать задачи, чтобы сотрудники оставались здоровыми и бодрыми надолго.
Разработчики хотят наладить баланс между решением краткосрочных проблем и долгосрочным улучшением игры. Надеются, что игроки поймут их приоритеты.