Выше я рассказывала, что термин noclip — чрезвычайно важный в пространстве Backrooms. Изначально термин заимствован из пользовательской команды Doom II. Набрав «idclip», игрок мог откинуть физику игры и, например, начать проходить сквозь стены или объекты. То есть вы все равно играете, но уже на другом уровне.
Сегодня у noclip более широкий контекст. По сути, noclip — это глюк, glitch. Он может касаться цифрового мира, а может касаться реальности. Это сбой системы, говоря бумерским языком матрицы. Момент стирания границы. Это когда вам кажется, что, если вы протянете руку, вы проткнете картинку перед вами.
Noclip — это внезапная встреча со своим двойником или момент, когда вы замечаете, что что-то или кто-то не отбрасывает тени. Это странное совпадение, когда вы прошли по улице, а потом вдруг должны проходить по ней еще раз. Короче.
Вторник — тяжелый день.
Расскажите про ваши noclip?