Не знаю, почему, меня сейчас страшно увлекает тема городских легенд. Даже в целом городов и того, как город влияет на то, кто мы есть, как мы мыслим и кем не являемся. Как урбанистика формирует наш образ самих себя и пространства.
Вообще, то, что меня утянуло в городские легенды и крипипасту – не странно. Они ведь, по сути, тоже анонимное народное творчество, как и сказки. Интернет-мемы (не смешные картинки, а фольклорные единицы) – новые сказки, как pets are new children. А еще меня страшно увлекает то, как феномен разрастается, как он из случайного треда становится историей, концептом, образом.
Так что терпите или отписывайтесь. Буду вещать за городские легенды.
Мне в последние дни все чаще попадается история о Закулисье (The Backrooms). На сегодняшний день это самая популярная сетевая крипипаста.
Что это? Рассказываю.
Закулисье началось, как все хорошее, со случайной фотки на анонимном форуме форчан в мае 2019. Один пользователь выложил снимок наклоненного коридора с желтыми обоями весьма депрессивного вида. А второй пользователь подхватил и написал под снимком:
«Если вы не будете осторожны и вывалитесь (noclip – это вообще важное слово в реальности Закулисья) из реальности в неправильных местах, вы окажетесь в Закулисье, где нет ничего, кроме вони старого мокрого ковра, безумия однотонно желтого, бесконечного фонового шума флуоресцентных ламп и примерно шестьсот миллионов квадратных миль беспорядочно разделенных на сегменты пустых комнат, в которых нужно застрять.
И упаси вас бог услышать кого-то поблизости.
Потому что это будет означать, что оно тоже вас слышит».
И понеслось. Пользователи из разных уголков планеты принялись строить лор, тема перекинулась в Reddit, YouTube, TikTok. Начали обсуждать теорию Закулисья и поражаться тому, насколько комната кажется им знакомой. На мой взгляд, именно в таких вещах заключается успех вирусности крипипасты: ты показываешь людям что-то, хорошо им знакомое, но при этом отдаленно знакомое, может, что-то из детства, из сна или из видеоигры (а есть примерно миллион видеоигр с похожей картинкой), и позволяешь вокруг этого достраивать реальность.
Понеслись фотографии и видео однообразных помещений, перетекающих одно в другое. Так родилась концепция уровней. Уровней бесконечное множество, и к ним есть подуровни. Каждый уровень обладает своим «классом безопасности». Что опасного в пустых помещениях? Ну, крипипаста не была бы крипипастой, если бы там не появились сущности. Среди них есть дружелюбные (например, китти или швейцар, который очень расположен к людям), есть не очень.
Например, где-то на первых уровнях тусуются изуродованные человекоподобные существа, которых называют «гончими». Их следует избегать любой ценой. Если вы слышите грохот, значит, поблизости гончая. Уходите медленно и тихо, любой ценой избегая зрительного контакта.
Самое интересное, разумеется, начинается, когда люди начинают прогружать крипипасту в жизнь. Они рассказывают о том, как случайно провалились (noclip) во вселенную backrooms. Иногда это происходит в лифте между этажами, иногда – в длинных коридорах отеля. Но любое соприкосновение с backrooms оставляет ощущение тревоги, опустошенности и ужаса.
Backrooms расползается: уже появились первые короткометражки, инди-видеоигр. Делаем ставки, как скоро увидим сериал на Netflix.
Наконец, возникает вопрос, которым мы всегда задаемся, когда речь заходит о городских легендах (и вообще – о легендах). Оно реально?
Конечно, нет.
Точно?
И вот тут наступает мой любимый момент. Момент трансгрессии, слияния реального и нереального. Слендермен, с которым мир познакомился в 2009 году, нереален. Его вселенная нереальна. Но дело Уокешо, 19 ножевых ранений и последующие за этим убийством ряд других происшествий, связанных со Слендерменом – реальны.
Нереальное всегда влияло на реальное, а городские легенды – это нечто, что эксплуатирует страх не одного, не двух человек, а целой толпы. Завораживает, правда?
Удачного понедельника и не провалитесь сегодня, пожалуйста, никуда, потому что солнце еще высоко, а до пятницы еще пять дней.