Nvidia на примере своей технологии Omniverse показала, насколько легко можно анимировать 3D-персонажа в соответствии с любой закадровой дорожкой.
Причём работает это вне зависимости от того, анимируете ли вы персонажей для игры, фильма, цифровых помощников в режиме реального времени или просто для удовольствия.
Айтишник | Подписаться