Очень качественный лонгрид от Ярика Кравцова о том, как изменились компьютерные игры — и как они сами меняют мир. Ярик хорошо знает историю предмета (да и сам участник этой истории), поэтому в статье не просто рассказ о сегодняшнем состоянии индустрии, но и подробный рассказ о том, как игры к тому шли.
И, конечно, есть ответы на вопрос о том, что делать нынче тем, кто хочет найти себя в игровой индустрии. На мой взгляд, в статье есть с чем поспорить — но это делает ее только лучше. И отдельно прикольно, что и в этой области есть универсальная проблема с образованием — его неактуальность: «Появляются новые вопросы, на которые невозможно найти ответы на курсах по геймдизайну — там учат той индустрии, которая сейчас умирает.» хотя уж казалось бы…
skillbox.ru/media/g…ealiyakh/