Нейросети научились создавать 3D-объекты
Сначала алгоритмы создают обычную картинку, а затем «облепляют» ее точками. Из набора этих точек и получается трехмерная фигурка. Детализация низкая, но это лишь первый этап создания нейросети.
Эти модели можно загружать на ПК для использования в графике, мультфильмах и играх. Разработчики заявляют, что на создание уходит пара минут, при этом мощное железо не требуется — компьютер со средним «железом» все потянет.
В базе данных Point-E более миллиона примеров с 3D-моделями. Ее продолжают пополнять. Авторы заявили, что работают над обучением алгоритмов и улучшением детализации результатов.