Обложка канала

Работа талантам + удаленка и фриланс

Агрегатор вакансий без посредников.

Работа талантам + удаленка и фриланс

4 года назад
Открыть в
(#Удаленка) Требуется #моушндизайнер / #художник-аниматор Компания ICVR приглашает к сотрудничеству Environment artist! Наша команда привносит инновации в различные сферы деятельности. Используя передовой опыт работы с игровыми движками Unity и Unreal, мы создаем с нуля и преобразуем существующие стандартные продукты и услуги в новые интерактивные формы. Наши признанные на мировом рынке команды опытных разработчиков, гейм-дизайнеров, художников предлагают полный цикл разработки от дизайна до сложных инженерных решений и современного художественного оформления! Environment Artist в компании ICVR работает в команде, создающей высокодетализированные, реалистичные и оптимизированные 3D-ассеты и окружение на движке Unreal Engine, для использования в играх и виртуальных декорациях для фильмов и телесериалов. Основной упор в работе на этой должности делается на создание гармоничных, реалистичных ландшафтов, атмосферы и игровых ассетов. Текущий проект - это анимационный короткометражный фильм, полностью созданный на Unreal Engine 5, и в нем представлены новейшие инструменты движка. Исследование рабочего процесса направлено на определение лучших практик и решение проблем, в частности, с загрузкой и управлением ассетами, рендер-пайплайном и композитингом/постпродакшеном. Наши ожидания от кандидата: - 3+ года опыта работы в игровой или киноиндустрии в роли художника по окружению/художника по ассетам; - опыт моделинга, скульптинга, текстурирования ассетов, пропсов и персонажей/существ на основе концептов; - навыки создания и оптимизации материалов для ландшафта, ассетов окружения и персонажей в Unreal Engine; - отличное понимание физических камер, освещения, шейдинга и рендеринга в Movie Render Queue; - продвинутые знания Maya/Houdini или аналогов; - знание World Creator, Gaea и Zbrush; - продвинутые знания Substance Painter/Substance Designer; - владение навыками в области освещения, компоновки, секвенсерной анимации и создания Blueprint скриптов в Unreal Engine; - понимание актуальных пайплайнов и принципов разработки игрового арта; - стремление к командной работе, отличные коммуникативные и межличностные навыки. Будет плюсом: - навыки риггинга в Maya или Houdini и понимание Control Rig в Unreal; - знание CVar cmds для оптимизации окружения, устранения неполадок в работе сцены. Наши условия работы: - удаленный фуллтайм (40 часов в неделю); - достойная оплата в USD или в рублях, уровень обсуждается индивидуально с каждым кандидатом; - оплачиваемый отпуск; - оплачиваемые уроки английского языка; - компенсация занятий спортом. ✏️ Контакт: [email protected] с темой письма "Environment artist"