Обложка канала

Study 3d | Gamedev | Моделирование

2187 @study_3d

Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг

Study 3d | Gamedev | Моделирование

3 года назад
Открыть в
Моделирование с помощью узла текстурного шума (Noise Texture) Узел Noise Texture применяется для генерации фрактальных шумов. Служит для моделирования шероховатости, искажений, детализации шума. Текстура шума лежит в основе практически всех процедурных материалов, поэтому она очень важна. Здесь один из возможных способов применения нода Noise Texture. #моделирование #blender