Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Моделирование с помощью узла текстурного шума (Noise Texture)
Узел Noise Texture применяется для генерации фрактальных шумов. Служит для моделирования шероховатости, искажений, детализации шума.
Текстура шума лежит в основе практически всех процедурных материалов, поэтому она очень важна.
Здесь один из возможных способов применения нода Noise Texture.
#моделирование #blender