Обложка канала

Study 3d | Gamedev | Моделирование

2187 @study_3d

Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг

Study 3d | Gamedev | Моделирование

3 года назад
Открыть в
Редактор Outliner (группа Data) Редактор упорядочивает данные в blend-файле. Outliner применяется: 1. Для просмотра данных в сцене. 2. Для выбора и отмены объектов в сцене. 3. Скрытия объектов на сцене. 4. Включения или отключения выбора. 5. Включения или отключения визуализации объекта. 6. Удаления объектов со сцены. 7. Разъединения данных. 8. Управления коллекциями в сцене. LMB щелчок треугольника раскрытия слева от имени - разворачивает текущий блок данных. Удерживание Shift при нажатии на треугольник раскрытия - расширение дочерних блоков. LMB щелчок и перетаскивание треугольников - расширение нескольких блоков данных. Структурировать знания о редакторе Outliner можно посмотрев этот ролик. #моделирование #blender