Обложка канала

Study 3d | Gamedev | Моделирование

2187 @study_3d

Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг

Study 3d | Gamedev | Моделирование

3 года назад
Открыть в
Модификатор Vertex Weight Proximity (управление весом) Сегодня заканчиваю рассмотрение огромного блока встроенных модификаторов блендер-программы 3d моделирования. Vertex Weight Proximity управляет весом групп вершин, исходя из расстояния до объекта. Применяется в построении анимации. Например, для описания искр, тающий[ при отдалении от источника пламени. Или для небесной галактики, в которой далекие звезды постепенно исчезают из вида. Короткий урок для понимания механизма действия Vertex Weight Proximity здесь. #моделирование #blender