Обложка канала

Study 3d | Gamedev | Моделирование

2187 @study_3d

Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг

Study 3d | Gamedev | Моделирование

3 года назад
Открыть в
Модификатор Data Transfer (перенос шэйдинга с одной модели на другую) Параметры передачи: 1. Source — меш-объект, откуда копируются данные. 2. Mix Mode — режим смешивания: All — замена в месте назначения; Above Threshold (выше порога); Below Threshold (ниже порога); Mix, Add, Subtract, Multiply — смешивание, добавление, вычитание, умножение. 3. Mix Factor — какая часть переданных данных смешивается с существующими. 4. Vertex Group — контролирует коэффициент смешивания для каждого элемента. 5. Generate Data Layers — генерация слоёв данных. (смешивание слоев). Этом уроке: варианты транспортировки геометрии одной модельки на другую. #моделирование #blender