Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Модификатор Data Transfer (перенос шэйдинга с одной модели на другую)
Параметры передачи:
1. Source — меш-объект, откуда копируются данные.
2. Mix Mode — режим смешивания:
All — замена в месте назначения;
Above Threshold (выше порога);
Below Threshold (ниже порога);
Mix, Add, Subtract, Multiply — смешивание, добавление, вычитание, умножение.
3. Mix Factor — какая часть переданных данных смешивается с существующими.
4. Vertex Group — контролирует коэффициент смешивания для каждого элемента.
5. Generate Data Layers — генерация слоёв данных.
(смешивание слоев).
Этом уроке: варианты транспортировки геометрии одной модельки на другую.
#моделирование #blender