ADD IMAGES Study 3d | Gamedev | Моделирование(@study_3d). Модификаторы изменения (Data Transfer) Последний блок в большом разделе модификаторов Блендера. В эт
Обложка канала

Study 3d | Gamedev | Моделирование

2187 @study_3d

Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг

Study 3d | Gamedev | Моделирование

3 года назад
Открыть в
Модификаторы изменения (Data Transfer) Последний блок в большом разделе модификаторов Блендера. В этом посте можно посмотреть краткую информацию о блоке в целом. Сегодня хочу подробнее остановиться на модификаторе Data Transfer, переносящим данные из одного меша в другой. Перенос создается сопоставлением исходных элементов меша (вершин, рёбер и т.д.) и целевых элементов. Работа осуществляется по принципу «один к одному» или сопоставлением нескольких исходных элементов с одним целевым с использованием интерполяции. Типы передаваемых данных: группы вершин, UV-карты, цвета вершин, пользовательские нормали. В этом коротком ролике рассказано, как всего в несколько кликов перенести информацию из одного объекта на другой, а также как отменить модификатор. #моделирование #blender