Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Применение модификатора Soft Body
Модификатор имеет глобальные параметры, определяющие поведение объекта:
1. Friction (трение) — вязкость вершин. Чем больше значение Friction, тем более вязкая среда.
2. Mass (масса) — определяет инертность объекта.
3. Speed (скорость) — быстрота выполнения симуляции.
В этом уроке: как смоделировать падение модели в воздухе и воде, замедлить или ускорить падение с помощью параметра Friction, запечь симуляцию. А также как изменить амплитуду вибраций тела, масштабы деформаций путем задания внутреннего и внешнего давления модельки. Избежать ошибок моделлинга.
#моделирование #blender