Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Применение модификатора физики Ocean (размещение объектов на поверхности воды)
Модификатор Ocean, отвечающий за водную поверхность, очень часто используется наряду с другими моделями, имитирующими плавучие средства: лодки, корабли, серфингистов и пр.
Сегодня хочу показать довольно простой метод размещения на воде любого предмета. Из этого видео-урока вы узнаете: как заставить модельку скользить по поверхности, покачиваться на волнах, плавать, задавать вес объекта, имитировать частичное залитие водой предмета.
#моделирование #blender