Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Применение модификатора физики Ocean (анимация)
В прошлом посте я показывал вам, как анимировать водную поверхность через создание ключевых кадров.
В модификаторе Ocean предусмотрен еще один способ "оживления" воды через работу #frame.
В этом же уроке: как правильно настроить освещение в сцене с океаном (через использование hdrI -карты), сделать воду прозрачной (толща жидкости просвечивается и видно дно).
#моделирование #blender