Обложка канала

Study 3d | Gamedev | Моделирование

2187 @study_3d

Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг

Study 3d | Gamedev | Моделирование

4 года назад
Открыть в
Применение модификатора Fluid (создание потока жидкости) Необходимость в симуляции потока жидкости возникает при моделировании источников воды: родников, ручьев, кранов, пробитых инженерных коммуникаций и пр. Моделлинг потока воды является одним из наиболее часто используемых. При работе с модификатором не забывайте о настройках таких параметров, как: Obstacle – это препятствие, преграда для жидкости. Inflow – испускает жидкость, как водопроводный кран, то есть жидкость течет непрерывно, создавая поток жидкости. Outflow – это отток для жидкости, как слив в ванной. Вода, которая попадёт в объект этого типа, удаляется. В этом видео показано, как моделировать источник жидкости с непрерывно вытекающей водой. #моделирование #blender