Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Применение модификатора Fluid (создание потока жидкости)
Необходимость в симуляции потока жидкости возникает при моделировании источников воды: родников, ручьев, кранов, пробитых инженерных коммуникаций и пр. Моделлинг потока воды является одним из наиболее часто используемых.
При работе с модификатором не забывайте о настройках таких параметров, как:
Obstacle – это препятствие, преграда для жидкости.
Inflow – испускает жидкость, как водопроводный кран, то есть жидкость течет непрерывно, создавая поток жидкости.
Outflow – это отток для жидкости, как слив в ванной. Вода, которая попадёт в объект этого типа, удаляется.
В этом видео показано, как моделировать источник жидкости с непрерывно вытекающей водой.
#моделирование #blender