Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Применение модификатора Explode (создание объектов из потока частиц)
До сих пор в теме модификатора Explode и методов его применения в Блендере я рассматривал различные виды разрушения объектов.
Сегодняшний пост посвящу обратной работе Explode, т.е созданию из потока частиц надписей или моделей.
В этом уроке: настройка потока частиц таким образом, чтобы они не разлетались в стороны, отладка ключевых кадров для разных объектов. А также создание с помощью известных вам модификаторов объемного вращающегося кольца, установка 2-х источников освещения сцены и пр.
#моделирование #blender