Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Модификатор физики Collision
Collision (столкновение) создает имитацию столкновения объектов. Сравните с тем же взаимодействием, но к которому не применен Collision.
На взаимодействующие между собой объекты накладывается ограничение: Блендер может реалистично описать физическую симуляцию ткани (Cloth), мягкого тела (Soft Body), системы частиц (Particle System), силового поля (Force Field). Но, как показывает практика, этого вполне достаточно, чтобы имитировать различные взаимодействия.
Collision добавляется на объекты через вкладку Modifiers или Physics.
Поскольку проиллюстрировать действие модификатора можно только на примере взаимодействия с другими объектами, рассмотрим его подключение и настройку параметров на примере частиц.
#моделирование #blender