Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Применение модификатора Wave (ленточная анимация)
Сегодня остановлюсь на еще одном способе использования модификатора Wave - ленточной анимации. В качестве примера можно смоделировать цикличное движение пучка тонких плоских поверхностей (лент).
В этом видео-уроке: как добиться плавности движения лент, добавить лентам толщины, получить непрерывную плавную анимацию.
#моделирование #blender