Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Как создать морскую или речную поверхность
В нескольких последних постах я показывал, как с помощью модификатора "Волна" создавать речную гладь или другие колеблющиеся модели.
Но реалистичные море/океан можно сделать путем применения специального модификатора Ocean. В сегодняшней публикации я не буду касаться подробностей его работы (это будет одной из наших следующих тем). Просто приведу альтернативное решение для получения реалистичного моря. В этом же уроке: как изменять визуальную глубину океана, высоту волн, сделать cветовые блики и многое другое.
#моделирование #blender