Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Применение модификатора Surface Deform
Основные положения управления деформацией с помощью модификатора Surface Deform я уже приводил в этом посте.
Стоит отметить, что модификатор удобен для изменения поверхности высокополигональных объектов с многочисленными дополнительными элементами: одежды с аксессуарами (пуговицами, молниями, пряжками и пр.).
В этом уроке: как обеспечить правильную пропорциональную деформацию дополнительных элементов модельки, как привязать накладные детали к основному объекту деформации, как изменить количество вершин в объекте и получить реалистичную деформацию.
#моделирование #blender