Обложка канала

Study 3d | Gamedev | Моделирование

2187 @study_3d

Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг

Study 3d | Gamedev | Моделирование

4 года назад
Открыть в
Быстрый способ сглаживания без модификатора Smooth Рассказывая про возможности модификаторов Блендера, я публиковал пост о том, как работать с модификатором Smooth. Но в процессе моделлинга часто возникают ситуации, когда можно провести сглаживание всего в пару кликов без применение модификатора. Для этого используется функция Блендера Smooth Shading в режиме редактирования. В этом небольшом ролике рассказывается, как добиться сглаживания отдельных частей фигуры с сохранением острых углов в других областях модели. #моделирование #blender