Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Применение модификатора Simple Deform
Вспомнить об основных этапах работы с Simple Deform можно в этом посте.
Скручивание, растягивание, изгибы, выполняемые модификатором, часто применяются для моделирования различных статичных объектов: мостов, колонн, футуристических построек, космических кораблей, инфраструктуры внеземных цивилизаций.
В этом ролике полностью показан процесс моделлинга красивейших арочных колонн. Используя необходимую для вашего проекта текстуру, можно сделать объекты мраморными или деревянные, бетонными, стеклянными или как в уроке ледяными.
#моделирование #blender