Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Применение модификатора Mesh Deform
Общую информацию о модификаторе я приводил в этом посте.
Сегодня расскажу вам об использовании Mesh Deform в скульптинге. С помощью этого модификатора можно упростить работу по имитации эмоций и движений модели. Для этого к высокополигональному мешу привязывается низкополигональный меш.
Путем смещения вершин низкополигональной модели достигается имитация движения высокополигональной.
Все подробности здесь.
#моделирование #blender