Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Модификатор деформации Wave
Wave (волна) заставляет объект совершать волнообразные колебания от центра или по осям X, Y, Z.
Применим для полисеток, текстов, кривых, решеток, поверхностей.
В этом ролике: как регулировать высоту, скорость, амплитуду, ширину распространения гребня волны, моделировать вращение из центра объекта, вдоль осей и по нормалям.
#моделирование #blender