Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Модификатор деформации Smooth
Smooth (сглаживание) сглаживает сетку объекта с сохранением начального количества вершин. Имеет коэффициенты настройки, применяя которые можно получить довольно интересные результаты по изменению форм моделек.
Как работать с модификатором: применять положительное и отрицательное сглаживание, одним движением ползунка настроек получать необычные по форме модельки, добиваться воздействия Smooth только на определенную группу вершин, здесь.
#моделирование #blender