Обложка канала

Study 3d | Gamedev | Моделирование

2187 @study_3d

Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг

Study 3d | Gamedev | Моделирование

4 года назад
Открыть в
Моделирование с помощью модификатора деформации Armature Как вы уже смогли заметить, риггинг — довольно длительный и кропотливый процесс. Сегодня я расскажу, как существенно упростить работу по моделированию живых существ, техники, пользуясь модификатором Armature. Стоит заметить, что таким способом вы не получите крутых персонажей, аналогичных героям современных компьютерных игр. Но для моделлинга фантастических монстров, насекомых, гуманоидов идея оказывается вполне рабочей. Описание риггинга на основе модификатора Armature здесь. #моделирование #blender