ADD IMAGES Study 3d | Gamedev | Моделирование(@study_3d). Узоры на базе модификатора Wireframe Хочу познакомить вас с еще одним распространенным использование
Обложка канала

Study 3d | Gamedev | Моделирование

2187 @study_3d

Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг

Study 3d | Gamedev | Моделирование

4 года назад
Открыть в
Узоры на базе модификатора Wireframe Хочу познакомить вас с еще одним распространенным использованием Wireframe: нанесение узоров на модельки. Узоры получаются путем назначения разных материалов на сам объект и его скелет. В качестве яркого примера, иллюстрирующего возможности модификатора, выбрана синяя сфера и белые линии сетки. Используйте картинки поста для получения подобных моделек. На каждой применен Wireframe и один из известных нам модификаторов Subdivision Surface или Bevel (порядок их использования и особенности настроек приведены на картинках). #моделирование #blender